大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
... Public Properties PropertyDefined By settings : ParticleSetting 粒子配置数据 ParticleTemplateBaseProtected Properties PropertyDefined By texture : Texture 粒子贴图 ParticleTemplateBasePublic Methods MethodDefined By ParticleTemplateBase() 创建一个新的 ParticleTemplateBa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ingsInheritancePhysicsSettings Object PhysicsSettings 类用于创建物理配置信息。 Public Properties PropertyDefined By fixedTimeStep : Number物理模拟器帧的间隔时间。PhysicsSettings flags : int = 0标志集合。PhysicsSettings maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧...
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...PackageTop LevelClasspublic class UIConfigInheritanceUIConfig Object全局配置Public Properties PropertyDefined By closeDialogOnSide : Boolean = true[static] 模式窗口点击边缘,是否关闭窗口,默认是关闭的UIConfig mouseWheelEnable : Boolean = true[static] 是否开启滑...
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...kageTop LevelClasspublic class ConfigInheritanceConfig Object Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在初始化引擎之前设置。 Public Properties PropertyDefined By animationInterval : int = 50[static] 动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Co...
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...。 Node setParticleSetting(setting:ParticleSetting):void 设置粒子配置数据 Particle2D setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对象bounds大小,如果有设置,则不再通过getBounds计算,合理使用能提高性能。 Sprite size(width:Number, height:Number):Sprite 设置...
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...enderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera aspectRatio : Number 获取横纵比。 Camera boundFrustum : Bou...
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...,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)...
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...ticleSettingInheritanceParticleSetting Object ParticleSettings 类是粒子配置数据类 Public Properties PropertyDefined By ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting blendState : int = 0混合...
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