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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. laya.net.Loader [ 100%]

...分组清理资源。 Loader  clearTextureRes(url:String):void[static] 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.net.LoaderManager [ 98%]

...据分组清理资源。 LoaderManager  clearTextureRes(url:String):void 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.BitmapFont [ 98%]

...单位)。BitmapFontPublic Methods  MethodDefined By  destroy():void 销毁位图字体,调用Text.unregisterBitmapFont 时,默认会销毁。 BitmapFont  getCharTexture(char:String):Texture 获取指定字符的字体纹理对象。 BitmapFont  getCharWidth(char:String):Number 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.resource.Texture [ 94%]

...取位图。 Texture  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁Texture  height : Number 实际高度。Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture  sourceHeight : Number = 0原始高度(包括被裁剪的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.resource.HTMLCanvas [ 87%]

...clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas  destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas  getContext(contextID:String, other:* = null):Context 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas  getMemSize():int 获取内存大小。 HTMLCanvas  getTexture():Texture 获取texture实例 HTMLCanv...

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6. laya.ui.AutoBitmap [ 82%]

...出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics  destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBitmap drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphics drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor...

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7. laya.ani.bone.Templet [ 81%]

...aArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet  srcBoneMatrixArr : Array 存放原始骨骼信息 Templet  subTextureDic : Object 存放纹理数据 Templet  TEMPLET_DICTIONARY : Object[static] Templet  tfArr : Array transform数据 Templet  yR...

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8. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 79%]

...度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

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9. laya.ui.Image [ 76%]

...性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

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10. laya.ani.swf.MovieClip [ 74%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

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