• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.utils.Timer [ 100%]

...帧开始的时间。Timer  delta : int[read-only] 两帧之间的时间间隔,单位毫秒。Timer  scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods  MethodDefined By  Timer(autoActive:Boolean = true) 创建 Timer 类的一个实例。 Timer  callLater(caller:*, method:Function, args:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.physics.PhysicsSettings [ 91%]

...operties PropertyDefined By  fixedTimeStep : Number物理模拟器帧的间隔时间。PhysicsSettings  flags : int = 0标志集合。PhysicsSettings  maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。PhysicsSettingsPublic Methods  MethodDefined By  PhysicsSe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 89%]

...se[static] PhysicsSimulation  fixedTimeStep : Number物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。PhysicsSimulation  gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSimulation  maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. Config [ 85%]

...animationInterval : int = 50[static] 动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config  is2DPixelArtGame : Boolean = false[static] 是否强制使用像素采样。适用于像素风格游戏 Config  isAlpha : Boolean = false[static] 设置画布是否透明,只对2D(Web...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.utils.Ease [ 82%]

...开始运动,然后在执行时加快运动速度。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一个固定比例部分。 Ease  expoInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 其中每...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.AnimationBase [ 81%]

...画当前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ani.AnimationPlayer [ 80%]

...tionPlayer  cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间 AnimationPlayer  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率。 AnimationPlayer  currentAnimationClipIndex : int[read-only] 获取当前动画索引 AnimationPlayer  currentFrameTime : Number[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.device.Shake [ 65%]

...轻度摇晃的值约在5~10间。  interval:int — 设备摇晃的响应间隔时间。 stop()method  public function stop():void 停止响应设备摇晃。 Mon May 13 2019, 03:12 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.display.FrameAnimation [ 63%]

...画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.EffectAnimation [ 63%]

...画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513