大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...ex : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ateFormatStr(stamp:Number, formatStr:String = yynndd):String[static] 获取时间戳 MoreGame getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Sprite getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠...
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...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
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...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
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...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
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...ndex : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水...
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...llOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : ...
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...CallOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Nu...
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...CallOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Nu...
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... getTimeFromFrameStart():Number 获得距当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage global...
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