大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)
...onAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderTexture2DProperties | Methods | Constants Packagelaya.resourceClasspublic class RenderTexture2DInheritanceRenderTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inheri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...渲染状态_透明测试。PBRSpecularMaterial RENDERMODE_FADE : int = 2[static] 渲染状态_透明混合_游戏中经常使用的透明。PBRSpecularMaterial RENDERMODE_OPAQUE : int = 0[static] 渲染状态_不透明。PBRSpecularMaterial RENDERMODE_TRANSPARENT : int = 3[static] 渲染...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的键控代码值 (66) 关联的常数。Keyboard BACKQUOTE : int = 192[static] 与 ` 键的键控代码值 (192) 关联的常数。Keyboard BACKSLASH : int = 220[static] 与 \ 键的键控代码值 (220) 关联的常数。Keyboard BACKSPACE : int = 8[static] 与 Backspace 的键控代码...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...渲染状态_透明测试。PBRStandardMaterial RENDERMODE_FADE : int = 2[static] 渲染状态_透明混合_游戏中经常使用的透明。PBRStandardMaterial RENDERMODE_OPAQUE : int = 0[static] 渲染状态_不透明。PBRStandardMaterial RENDERMODE_TRANSPARENT : int = 3[static] 渲染...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513