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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. laya.particle.ParticleSetting [ 100%]

...速(单位:无)ParticleSetting  gravity : Float32Array(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndColor : Float32Array最大结束颜色ParticleSetting  maxEndRadius : Number = 0最大结束半径(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndSize : Number = 100...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.resource.Texture2D [ 99%]

...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Texture2DProperties | Methods | Constants Packagelaya.resourceClasspublic class Texture2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap Texture2D 类用于生成2D纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Propertie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.resource.RenderTexture2D [ 98%]

...onAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderTexture2DProperties | Methods | Constants Packagelaya.resourceClasspublic class RenderTexture2DInheritanceRenderTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inheri...

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4. Config [ 97%]

...画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config  is2DPixelArtGame : Boolean = false[static] 是否强制使用像素采样。适用于像素风格游戏 Config  isAlpha : Boolean = false[static] 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  isAntialias ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.resource.TextureGenerator [ 91%]

...MethodDefined By  TextureGenerator()TextureGenerator  _generateTexture2D(texture:Texture2D, textureWidth:int, textureHeight:int, func:Function):void[static] TextureGenerator  haloTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGenerator  lightAttenTe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.resource.Texture [ 91%]

...理处理类。 Public Properties PropertyDefined By  bitmap : Texture2D 获取位图。 Texture  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture  height : Number 实际高度。Texture  offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture  offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏...

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7. laya.resource.WebGLRTMgr [ 91%]

...收 Public Methods  MethodDefined By  getRT(w:int, h:int):RenderTexture2D[static] 获得一个renderTarget 暂时先按照严格大小判断。 WebGLRTMgr  releaseRT(rt:RenderTexture2D):void[static] 回收一个renderTarget WebGLRTMgrMethod DetailgetRT()method public static function getRT(w:int...

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8. laya.particle.Particle2D [ 90%]

...ntationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Particle2DProperties | Methods | Events Packagelaya.particleClasspublic class Particle2DInheritanceParticle2D Sprite Node EventDispatcher Object Particle2D 类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.physics.Physics [ 89%]

....physicsClasspublic class PhysicsInheritancePhysics EventDispatcher Object 2D物理引擎,使用Box2d驱动 Public Properties PropertyDefined By  allowSleeping : Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Physics  box2d : *Box2d引擎...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. Laya3D [ 85%]

...  TERRAINRES : String = TERRAIN[static] Terrain资源。Laya3D  TEXTURE2D : String = TEXTURE2D[static] Texture2D资源。Laya3D  TEXTURECUBE : String = TEXTURECUBE[static] TextureCube资源。Laya3DProperty DetailenbalePhysicspropertyenbalePhysics:*  [read-only] 获取是否可以启用物...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513