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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. laya.physics.Physics [ 100%]

...hysicsClasspublic class PhysicsInheritancePhysics EventDispatcher Object 2D物理引擎使用Box2d驱动 Public Properties PropertyDefined By  allowSleeping : Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Physics  box2d : *Box2d引擎...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.physics.RigidBody [ 53%]

...ritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间位置同步 物理世界位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 47%]

...父节点。Node  physicsSimulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取物理模拟器。 Scene3D pivotX : NumberX轴 轴心点位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点位置,单位为像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513