大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...位置Z轴分量。 Transform3D localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transform3D localRotationEuler : Vector3 获取局部空间欧拉角。 Transform3D localRotationEulerX : Number 获取局部空间的X轴欧拉角。 Transform3D localRotationEulerY : Number 获取局部空...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...支持ShurikenParticleSystem randomizeRotationDirection : Number随机旋转方向,范围为0.0到1.0ShurikenParticleSystem randomSeed : Uint32Array随机种子,注:play()前设置有效。ShurikenParticleSystem rotationOverLifetime : RotationOverLifetime 获取生命周期旋转,注意:...
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...) — 碰撞结果。 fromRotation:Quaternion (default = null) — 起始旋转。 toRotation:Quaternion (default = null) — 结束旋转。 collisonGroup:int (default = NaN) — 射线所属碰撞组。 collisionMask:int (default = NaN) — 与射线可产生碰撞的组。 allowedCcdPen...
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...子数为maxPartices-1ParticleSetting maxRotateSpeed : Number = 0最大旋转速度(单位:2D弧度/秒、3D弧度/秒)ParticleSetting maxStartColor : Float32Array最大开始颜色ParticleSetting maxStartRadius : Number = 0最大开始半径(单位:2D像素、3D坐标)ParticleS...
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... Scene3D globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...
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...Stays为false时生效。 rotation:Quaternion (default = null) — 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 ReturnsSprite3D — 克隆实例。 load()method public static function load(url:String, complete:Handler):void 加载网格模板。 Parameters url:String — 模板地址。 ...
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