大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inheri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...terrainHeightData:Float32Array, heightDataWidth:int, heightDataHeight:int, cameraCoordinateInverse:Boolean) 创建一个新的 MeshFilter 实例。 TerrainFilter _getIndexBuffer():IndexBuffer3DTerrainFilter _getType():int[override] 获取几何体类型。 TerrainFilter _getVertexBuffer(ind...
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...y PostProcess() 创建一个 PostProcess 实例。 PostProcess _init(camera:Camera, command:CommandBuffer):void private PostProcess addEffect(effect:PostProcessEffect):void 添加后期处理效果。 PostProcess removeEffect(effect:PostProcessEffect):void 移除后期处理效果。 Pos...
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...建后期处理渲染上下文。 Public Properties PropertyDefined By camera : Camera = null 渲染相机。PostProcessRenderContext command : CommandBuffer = null 后期处理指令流。PostProcessRenderContext compositeDefineData : DefineDatas = null 合成着色器宏定义。PostProc...
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...获得唯一ID。 Shader3DPublic Constants ConstantDefined By PERIOD_CAMERA : int = 3[static] shader变量提交周期,逐相机。Shader3D PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周期,自定义。Shader3D PERIOD_MATERIAL : int = 1[static] shader变量提交周期,逐材...
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...优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite CAMERA : int = 4[static] Video currentSrc : String[read-only] 获取当前播放源路径。 Video currentTime : Number 设置和获取当前播放头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否...
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...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BaseCameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Pu...
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