• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer [ 100%]

...erData:ShaderData = null, subShader:int = 0):void private CommandBuffer  clear():void private CommandBuffer  setRenderTarget(renderTexture:RenderTexture):void private CommandBuffer  setShaderDataTexture(shaderData:ShaderData, nameID:int, source:BaseTexture):void private CommandBufferConstructo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Tween [ 96%]

...生变化时,回调变化的值TweenPublic Methods  MethodDefined By  clear():void 停止并清理当前缓动。 Tween  clear(tween:Tween):void[static] 清理某个缓动。 Tween  clearAll(target:Object):void[static] 清理指定目标对象上的所有缓动。 Tween  complete():void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.resource.HTMLCanvas [ 95%]

... HTMLCanvas 实例。 HTMLCanvas  _getSource():*[override] HTMLCanvas  clear():void 清空画布内容。 HTMLCanvas  destroy():void[override] 销毁。 HTMLCanvas  getContext(contextID:String, other:* = null):Context 获取 Canvas 渲染上下文。 HTMLCanvas  getMemSize():int 获取内...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.Log [ 91%]

...自动清理一次,默认为50次LogPublic Methods  MethodDefined By  clear():void[static] 清理日志 Log  enable():void[static] 激活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Log  print(value:String):void[static] 增加日志内容。 Log  toggle():void[static] 隐藏/显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.net.LocalStorage [ 86%]

...c Methods  MethodDefined By  __init__():Boolean[static] LocalStorage  clear():void[static] 清除本地存储信息。 LocalStorage  getItem(key:String):String[static] 获取指定键名的值。 LocalStorage  getJSON(key:String):Object[static] 获取指定键名对应的 Object 类型值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.utils.Timer [ 86%]

...aller:*, method:Function, args:Array = null):void 延迟执行。 Timer  clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer  clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.utils.Handler [ 81%]

...根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Handler  clear():Handler 清理对象引用。 Handler  create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler[static] 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.resource.RenderTexture2D [ 78%]

...erTexture2D _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture  clear(r:Number = 0.0, g:Number = 0.0, b:Number = 0.0, a:Number = 1.0):voidRenderTexture2D  end():void 结束绑定。 RenderTexture2D  generateMipmap():void[override] 生成mipMap。 RenderTexture2D  getData(x:Number, y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 67%]

...被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.AnimationBase [ 58%]

...如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513