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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. laya.particle.ParticleSetting [ 100%]

...擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting  boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting  boxEmitterVelocity : Float32Array盒发射器速度ParticleSetting  boxEmitterVelocityAddVariance : Flo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.animation.AnimationTransform3D [ 99%]

...ethodDefined By  AnimationTransform3D(owner:AnimationNode, localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个 Transform3D 实例。 AnimationTransform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派...

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3. laya.d3.animation.AnimationNode [ 99%]

...mationNodePublic Methods  MethodDefined By  AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个新的 AnimationNode 实例。 AnimationNode  addChild(child:AnimationNode):void 添加子...

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4. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 98%]

...ix4x4, maxScale:Number):voidTerrainLeaf  calcLODErrors(terrainHeightData:Float32Array, heighDataWidth:int, heightDataHeight:int):voidTerrainLeaf  calcOriginalBoudingBoxAndSphere():voidTerrainLeaf  calcSkirtVertextBuffer(offsetChunkX:int, offsetChunkZ:int, beginX:int, beginZ:int, girdSize:int, ...

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5. laya.filters.GlowFilter [ 96%]

...how Inherited Public Properties PropertyDefined By  _blurInof1_native : Float32ArrayGlowFilter  _blurInof2_native : Float32ArrayGlowFilter  _color_native : Float32ArrayGlowFilter _filter : Function[static] Filter  _sv_blurInfo1 : ArrayGlowFilter  _sv_blurInfo2 : ArrayGlowFilterPublic Met...

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6. laya.particle.ParticleTemplateBase [ 95%]

...emplateBase 类实例。 ParticleTemplateBase  addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void 添加一个粒子 ParticleTemplateBaseProperty Detailsettingspropertypublic var settings:ParticleSetting 粒子配置数据 textureproperty protected var texture:Texture 粒子贴...

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7. laya.d3.component.Animator [ 93%]

...):void[override] Animator  _updateAnimationNodeWorldMatix(localPositions:Float32Array, localRotations:Float32Array, localScales:Float32Array, worldMatrixs:Float32Array, parentIndices:Int16Array):void private [NATIVE] Animator  _updateAvatarNodesToSprite():void private Animator  addControllerLa...

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8. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd [ 90%]

... DrawTrianglesCmd  texture : Texture 纹理。 DrawTrianglesCmd  uvs : Float32Array UV数据。 DrawTrianglesCmd  vertices : Float32Array 顶点数组。 DrawTrianglesCmd  x : Number X轴偏移量。 DrawTrianglesCmd  y : Number Y轴偏移量。 DrawTrianglesCmdPublic Methods  MethodDefin...

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9. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D [ 87%]

...数据。 VertexBuffer3DPublic Constants ConstantDefined By  DATATYPE_FLOAT32ARRAY : int = 0[static] 数据类型_Float32Array类型。VertexBuffer3D  DATATYPE_UINT8ARRAY : int = 1[static] 数据类型_Uint8Array类型。VertexBuffer3DProperty DetailcanReadpropertycanRead:Boolean  [read-only]...

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10. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 87%]

...litShadowMap  getPCFType():intParallelSplitShadowMap  multiplyMatrixOutFloat32Array(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene3D, maxDistance:...

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