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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames InputProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: String = fullscreenchange[static] 浏览器全屏更改时触发Event INPUT : String = input[static] 定义 input 事件对象的 type 属性值。Event KEY_DOWN : String = keydown[static] 定义 keydown 事件对象的 type 属性值。Event KEY_PRESS : String = keypress[static] 定义 k...
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...vent HIDE_TIP : String = hidetip[static] 隐藏提示信息。 UIEvent INPUT : String = input[static] 定义 input 事件对象的 type 属性值。Event KEY_DOWN : String = keydown[static] 定义 keydown 事件对象的 type 属性值。Event KEY_PRESS : String = keypress[static] 定义 keypr...
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...ead-only] 表示此 Socket 对象目前是否已连接。 Socket disableInput : Boolean = false 不再缓存服务端发来的数据,如果传输的数据为字符串格式,建议设置为true,减少二进制转换消耗。 Socket endian : String 主机字节序,是 CPU 存放数据的...
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...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextInputProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输...
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...件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite input : Input3D[read-only] 获取输入。 Scene3D mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本...
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...| Events Packagelaya.uiClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By...
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...lic class TextInheritanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些...
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