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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 100%]

...errainLeaf  _boundingSphere : BoundSphereTerrainLeaf  CHUNK_GRID_NUM : int = 64[static] TerrainLeaf  _currentLODLevel : intTerrainLeaf  LEAF_GRID_NUM : int = 32[static] TerrainLeaf  LEAF_MAX_INDEX_COUNT : int[static] TerrainLeaf  LEAF_PLANE_MAX_INDEX_COUNT : int[static] TerrainLeaf  LE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.events.Keyboard [ 99%]

...制游戏时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By  A : int = 65[static] 与 A 键的键控代码值 (65) 关联的常数。Keyboard  ALTERNATE : int = 18[static] 与 Alternate (Option) 键的键控代码值 (18) 关联的常数。Keyboard  B : int = 66[static] 与 B 键的键...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.resource.TextureGenerator [ 99%]

...or()TextureGenerator  _generateTexture2D(texture:Texture2D, textureWidth:int, textureHeight:int, func:Function):void[static] TextureGenerator  haloTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGenerator  lightAttenTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY...

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4. laya.resource.BaseTexture [ 98%]

...不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取默认纹理资源。 BaseTexture  filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture  format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  mipma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 98%]

...剪值。 BaseMaterial  ambientColor : Vector3TerrainMaterial  blend : int 获取混合方式。 TerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 TerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 TerrainMaterial  cull : int 获取剔除方式。 TerrainMaterial  depthTest : int 获...

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6. laya.d3.shader.Shader3D [ 98%]

...加子着色器。 Shader3D  compileShader(name:String, subShaderIndex:int, passIndex:int, publicDefine:int, spriteDefine:int, materialDefine:int):void[static] 编译shader。 Shader3D  find(name:String):Shader3D[static] 获取ShaderCompile3D。 Shader3D  getSubShaderAt(index:int):SubShader ...

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7. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShuriKenParticle [ 98%]

...xShuriKenParticlePublic Constants ConstantDefined By  PARTICLE_COLOR0 : int = 2[static] VertexShuriKenParticle  PARTICLE_CORNERTEXTURECOORDINATE0 : int = 0[static] VertexShuriKenParticle  PARTICLE_DIRECTIONTIME : int = 5[static] VertexShuriKenParticle  PARTICLE_ENDCOLOR0 : int = 7[static] V...

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8. laya.d3.core.Gradient [ 98%]

...渐变。 Public Properties PropertyDefined By  colorAlphaKeysCount : int[read-only] 获取颜色Alpha数量。 Gradient  colorRGBKeysCount : int[read-only] 获取颜色RGB数量。 Gradient  maxColorAlphaKeysCount : int[read-only] 获取最大颜色Alpha帧数量。 Gradient  maxColorRGBKe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.resource.Texture2D [ 98%]

...perties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture  blackTexture : Texture2D = null[static] 纯黑色纹理。Texture2D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 Texture2D filterMode : int 缩小...

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10. laya.d3.core.material.RenderState [ 98%]

...于控制渲染状态。 Public Properties PropertyDefined By  blend : int透明混合。RenderState  blendConstColor : Vector4混合常量颜色。RenderState  blendEquation : int混合方程。RenderState  blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。RenderState  blendEquationRGB : intRG...

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