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...ion():Number 获取动画片段时长。 AnimationClip load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载动画片段。 AnimationClipProtected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] AnimationClipProperty Detailisloopingpropertypublic var islooping:Boolean是否循环...
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...ing = close[static] 定义 close 事件对象的 type 属性值。Event COMPLETE : String = complete[static] 定义 complete 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_ADDED : String = componentadded[static] 定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_REMOVE...
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...tring = close[static] 定义 close 事件对象的 type 属性值。Event COMPLETE : String = complete[static] 定义 complete 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_ADDED : String = componentadded[static] 定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_REMOVED : ...
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...。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取...
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...定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(typ...
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...定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(typ...
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...件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取...
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...定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(typ...
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...定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(typ...
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...定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(typ...
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