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...放完成后再停止 AnimationPlayerEvents Event Summary Defined By complete完成一次循环时调度。AnimationPlayer paused暂停时调度。AnimationPlayer played开始播放时调度。AnimationPlayer stopped停止时调度。AnimationPlayerProperty Detail_elapsedPlaybackTimepro...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ing = close[static] 定义 close 事件对象的 type 属性值。Event COMPLETE : String = complete[static] 定义 complete 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_ADDED : String = componentadded[static] 定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_REMOVE...
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...tring = close[static] 定义 close 事件对象的 type 属性值。Event COMPLETE : String = complete[static] 定义 complete 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_ADDED : String = componentadded[static] 定义 componentadded 事件对象的 type 属性值。Event COMPONENT_REMOVED : ...
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...sPath:String = null):void 加载资源。 MovieClip loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取...
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...事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意...
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...件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取...
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...件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取...
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...load(url:String):void 加载粒子文件 Particle2D loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取...
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...件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取...
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...。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取...
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