大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...tring — 场景地址 complete:Handler (default = null) — 加载完成回调,返回场景实例(可选) progress:Handler (default = null) — 加载进度回调(可选) onClosed()method public function onClosed(type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资源地址。 LoaderManager 类提供了以下几种功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优...
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...离(以像素为单位)。 View clickCallBack : Handler图标点击回调MoreGame closeCallBack : Handler关闭盒子回调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite da...
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...ull):void 从开始索引播放到结束索引,结束之后出发complete回调 MovieClip pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).scale(....
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...ct修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog closeType : String关闭类型,点击name为"close","cancel","sure","no","yes","no"的按钮时,会自动记录...
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...,否则会创建失败,如果不想预加载或者需要创建完毕的回调,请使用loadAnimation(...)方法; 2. 图集路径:使用此类型创建的动画模版不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存或者创建完毕的回调,请使用loadAtlas(...)方法;...
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...回的数据。Loader maxTimeOut : int = 100[static] 每帧加载完成回调使用的最大超时时间,如果超时,则下帧再处理,防止帧卡顿。Loader parserMap : Object[static] 资源解析函数对应表,用来扩展更多类型的资源加载解析。Loader type : Stri...
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...动画文件路径 complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数 aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method public function paused():void 暂停动画的播放 play()method public function play(nameOrIndex:*, loop:Boolean, force:Bo...
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...。 Parameters url:String — 模板地址。 complete:Handler — 完成回调。 render()method override public function render(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Parameters ctx:Context — 渲染的上下文引用。 x:Number — X轴坐标...
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