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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. laya.display.Animation [ 100%]

...画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Graphics [ 86%]

...(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics  loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics  restore():RestoreCmd 返回之前保存过的路径状态和属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.AutoBitmap [ 68%]

...(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics restore():RestoreCmd 返回之前保存过的路径状态和属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.device.media.Video [ 38%]

...件。 EventDispatcher  load(url:String):void 设置播放源。 Video loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.MoreGame [ 35%]

...andler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ani.swf.MovieClip [ 29%]

...:Boolean = false, atlasPath:String = null):void 加载资源。 MovieClip loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ani.bone.Skeleton [ 26%]

...ler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513