大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...:*):void 克隆。 Color forNativeElement(nativeElements:Float32Array = null):voidColor toGamma(out:Color):void 线性空间转换到Gamma空间。 Color toLinear(out:Color):void Gamma空间转换到线性空间。 ColorPublic Constants ConstantDefined By BLACK : Color[static] 黑色 Co...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...量的点积。 Vector2 forNativeElement(nativeElements:Float32Array = null):voidVector2 fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector2 normalize(s:Vector2, out:Vector2):void[static] 归一化二维向量。 Vector2 rewriteNumProperty(proto:*, name:String,...
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...形。 此方法会修改本对象。 Rectangle clone(out:Rectangle = null):Rectangle 返回一个 Rectangle 对象,其 x、y、width 和 height 属性的值与当前 Rectangle 对象的对应值相同。 Rectangle contains(x:Number, y:Number):Boolean 确定由此 Rectangle 对象定义的...
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...0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 1, nativeElements:Float32Array = null) 创建一个 Quaternion 实例。 Quaternion add(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的和 Quaternion clone():* 克隆。 Quaternion cloneTo(destObject:*):void ...
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...trix4x4 — 视图矩阵。 world:Matrix4x4 — 世界矩阵,可设置为null。 out:Vector3 — 输出向量。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00
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...ayer值为0到31层。 BaseCamera callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node...
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...r3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, nativeElements:Float32Array = null) 创建一个 Vector3 实例。 Vector3 add(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 求两个三维向量的和。 Vector3 Clamp(value:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void[static] 求一个...
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...0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 1, nativeElements:Float32Array = null) 创建一个 Quaternion 实例。 ConchQuaternion add(left:*, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的和 ConchQuaternion clone():* 克隆。 ConchQuaternion cloneTo(des...
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...是否相等。 Vector4 forNativeElement(nativeElements:Float32Array = null):voidVector4 fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector4 length():Number 求四维向量的长度。 Vector4 lengthSquared():Number 求四维向量长度的平方。 Vector4 ...
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...r3(x:Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, nativeElements:Float32Array = null) 创建一个 Vector3 实例。 ConchVector3 add(a:ConchVector3, b:ConchVector3, out:ConchVector3):void[static] 求两个三维向量的和。 ConchVector3 Clamp(value:ConchVector3, min:ConchVector3, max:ConchVecto...
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