• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.d3.component.Animator [ 100%]

...gelaya.d3.componentClasspublic class AnimatorInheritanceAnimator Component Object Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cullingMode : int = 2 裁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.BaseCamera [ 95%]

...public class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh [ 90%]

....d3.resource.modelsClasspublic class PrimitiveMeshInheritancePrimitiveMesh Object PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Public Methods  MethodDefined By  createBox(long:Number = 1, height:int = 1, width:Number = 1):Mesh[static] 创建Box网格。 PrimitiveMesh  createCapsule(radius:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.Camera [ 84%]

...lic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 83%]

...laya.d3.resource.modelsClasspublic class SkyDomeInheritanceSkyDome SkyMesh Object SkyDome 类用于创建天空盒。 Public Properties PropertyDefined By  slices : int[read-only] 获取数。 SkyDome  stacks : int[read-only] 获取堆数。 SkyDomePublic Methods  MethodDefined By  SkyDom...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 75%]

...(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.map.TiledMap [ 74%]

...| Constants Packagelaya.mapClasspublic class TiledMapInheritanceTiledMap Object tiledMap是整个地图的核心 地图以级来划分地图(例如:地表,植被,建筑) 每又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 70%]

...(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.map.MapLayer [ 45%]

...pClasspublic class MapLayerInheritanceMapLayer Sprite Node EventDispatcher Object 地图支持多渲染(例如,地表,植被,建筑等) 本类就是级类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.DialogManager [ 45%]

...ic class DialogManagerInheritanceDialogManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513