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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 100%]

... : int[static] TrailMaterial  MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 1[static] 渲染状态_加色法混合。TrailMaterial  RENDERMODE_ALPHABLENDED : int = 0[static] 渲染状态_透明混合。TrailMaterial RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 2450[static] 渲染队列...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 100%]

... int[static] EffectMaterial  MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 0[static] 渲染状态_加色法混合。EffectMaterial  RENDERMODE_ALPHABLENDED : int = 1[static] 渲染状态_透明混合。EffectMaterial RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 2450[static] 渲染队...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 99%]

...rticleMaterial  DIFFUSETEXTURE : int[static] ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 1[static] 渲染状态_加色法混合。ShurikenParticleMaterial  RENDERMODE_ALPHABLENDED : int = 0[static] 渲染状态_透明混合。ShurikenParticleMaterial RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 245...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 95%]

... : int[static] UnlitMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] UnlitMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 3[static] 渲染状态__加色法混合。UnlitMaterial  RENDERMODE_CUTOUT : int = 1[static] 渲染状态_阿尔法测试。UnlitMaterial  RENDERMODE_OPAQUE : int = 0[static] 渲染状态_不透...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513