大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...方向中心线的距离(以像素为单位)。 View closeEffect : Handler 关闭对话框效果,可以设置一个效果代替默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Han...
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...向中心线的距离(以像素为单位)。 View clickCallBack : Handler图标点击回调MoreGame closeCallBack : Handler关闭盒子回调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数...
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...类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void[static] 加载场景及场景使用到的资源 Scene loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite closeEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值为nullDialogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开...
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...如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseHandler : Handler 单元格鼠标事件处理器。 默认返回参数(e:Event,index:int)。 Tree mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件...
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...方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent changeHandler : Handler 当颜色发生改变时执行的函数处理器。 默认返回参数color:颜色值字符串。 ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定...
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