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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 100%]

...r 获取反射率颜色R分量。 PBRSpecularMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRSpecularMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 99%]

...r 获取反射率颜色R分量。 PBRStandardMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 PBRStandardMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 99%]

... : Number 获取反照率强度。 BlinnPhongMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 BlinnPhongMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.Transform3D [ 98%]

...    public function get localMatrix():Matrix4x4    public function set localMatrix(value:Matrix4x4):voidlocalPositionproperty localPosition:Vector3 获取局部位置。 Implementation     public function get localPosition():Vector3    public function set localPosition(value:Vector3...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 98%]

...nsity : Number 获取反照率强度。 UnlitMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 UnlitMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 Un...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 98%]

...DERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 TrailMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 Tra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 98%]

...ERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 EffectMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 98%]

...DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial  texture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.render.BaseRender [ 95%]

...apIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender  lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 95%]

...oid[override] PhysicsComponent destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513