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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. laya.display.css.TextStyle [ 100%]

...isplay.cssClasspublic class TextStyleInheritanceTextStyle laya.display.css.SpriteStyle 文本的样式类 Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示使用此文本格式的文本段落的水平对齐方式。 TextStyle  asPassword : Boolean 指定文本字段是否是密码文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Stat [ 98%]

...就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.ScrollBar [ 84%]

...Packagelaya.uiClasspublic class ScrollBarInheritanceScrollBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.UIEvent [ 80%]

...动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event delta : int滚轮滑动增量Event keyCode : int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.map.GridSprite [ 75%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames GridSpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class GridSpriteInheritanceGridSprite Sprite Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.VScrollBar [ 72%]

....uiClasspublic class VScrollBarInheritanceVScrollBar ScrollBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 VScrollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.HScrollBar [ 72%]

....uiClasspublic class HScrollBarInheritanceHScrollBar ScrollBar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 使用 HScrollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 Public Properties Hide Inherited Public Proper...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.Scene [ 69%]

...hods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SceneInheritanceScene Sprite Node EventDispatcher Object 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.MoreGame [ 58%]

...ts Packagelaya.uiClasspublic class MoreGameInheritanceMoreGame View Scene Sprite Node EventDispatcher Object 游戏中心插件 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.View [ 57%]

...thods | Events Packagelaya.uiClasspublic class ViewInheritanceView Scene Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Dialog, MoreGame View 是一个视图类,2.0开始,更改继承至Scene类,相对于Scene,增加相对布局功能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Sho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513