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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

1. laya.device.motion.Accelerator [ 100%]

...ods MethodDefined By  Accelerator(singleton:int)Accelerator event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getTransformedAcceleration(acceleration:AccelerationInfo):AccelerationInfo[static] 把加速度值转换为视觉上正确的加速度值。依赖于Browser.wi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Log [ 72%]

...活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Log  print(value:String):void[static] 增加日志内容。 Log  toggle():void[static] 隐藏/显示日志面板LogProperty DetailautoScrollToBottompropertypublic static var autoScrollToBottom:Boolean = true是否自动滚动到底部,默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Stage [ 64%]

...hy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐方式。默认值为"top"。 取值范...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.particle.ParticleSetting [ 60%]

...missionRate : int = 0发射器发射速率ParticleSetting  emitterType : String = null发射器类型,"point","box","sphere","ring"ParticleSetting  emitterVelocitySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting  endVeloci...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ani.bone.Skeleton [ 55%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.ColorPicker [ 54%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String 表示颜色样本列表面板的边框颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.FontClip [ 54%]

...chy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String水平对齐方式FontClip alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.Label [ 54%]

...chy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中对齐显示。 "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ani.swf.MovieClip [ 54%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.MoreGame [ 54%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513