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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. laya.display.Input [ 100%]

...s | Constants Packagelaya.displayClasspublic class InputInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Text [ 99%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class TextInheritanceText Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果...

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3. laya.ui.Label [ 94%]

...lInheritanceLabel UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是...

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4. laya.ui.TextInput [ 89%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextInputProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和...

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5. laya.ui.TextArea [ 87%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TextAreaProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本...

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6. laya.display.Graphics [ 87%]

...h:Number = 1):DrawCurvesCmd 绘制一系列曲线。 Graphics  drawImage(texture:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0):DrawImageCmd 绘制单独图片 Graphics  drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1...

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7. laya.ui.Button [ 85%]

...wnColor,disableColor"。 Button tag : * 对象的标签。 UIComponent  text : Text[read-only] 按钮文本标签 Text 控件。 Button texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.dra...

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8. laya.utils.PerfHUD [ 74%]

...以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  drawTexTm : Number = 0[static] PerfHUD filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Spri...

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9. laya.ui.AutoBitmap [ 70%]

...0,1为垂直3宫格,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(a...

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10. laya.ui.CheckBox [ 69%]

...downColor,disableColor"。 Button tag : * 对象的标签。 UIComponent text : Text[read-only] 按钮文本标签 Text 控件。 Button texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.dra...

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