大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...D[read-only] 获取所属精灵。 Transform3D position : Vector3 获取世界位置。 Transform3D rotation : Quaternion 获取世界旋转。 Transform3D rotationEuler : Vector3 获取世界空间的旋转角度。 Transform3D scale : Vector3 获取世界缩放。 Transform3D worldM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Parameters shape:ColliderShape — 形状。 fromPosition:Vector3 — 世界空间起始位置。 toPosition:Vector3 — 世界空间结束位置。 out:HitResult (default = null) — 碰撞结果。 fromRotation:Quaternion (default = null) — 起始旋转。 toRotation:Quaternion (defau...
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...orldToNormalizedViewportPoint(position:Vector3, out:Vector3):void 计算从世界空间准换三维坐标到裁切空间。 Camera worldToViewportPoint(position:Vector3, out:Vector3):void 计算从世界空间准换三维坐标到屏幕空间。 CameraProtected Methods Show Inherited Protected Me...
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