大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
...eSystem startColorType : int开始颜色模式,0为恒定颜色,2为两个恒定颜色的随机插值,缺少2种模式。ShurikenParticleSystem startDelay : Number开始播放延迟,不能和prewarm一起使用。ShurikenParticleSystem startDelayMax : Number开始播放最大延迟,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...近似于0 MathUtils3D nearEqual(n1:Number, n2:Number):Boolean[static] 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr Magnitude MathUtils3DPublic Constants ConstantDefined By MaxValue : Number = 3.40282347e+38[static] 浮点数默认最大值MathUtils3D MinValue : Number = -3.40282347...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rray(left:Matrix4x4, right:Matrix4x4, out:Float32Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap setInfo(scene:Scene3D, maxDistance:Number, globalParallelDir:Vector3, shadowMapTextureSize:int, numberOfPSSM:int, PCFT...
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