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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1. laya.particle.ParticleSetting [ 100%]

...(单位:无)ParticleSetting  gravity : Float32Array(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndColor : Float32Array最大结束颜色ParticleSetting  maxEndRadius : Number = 0最大结束半径(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndSize : Number = 100最...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.css.TextStyle [ 93%]

...本是否为斜体。 TextStyle  leading : Number 垂直行间距(以像素为单位) TextStyle  padding : Array 默认边距信息 [左边距,上边距,右边距,下边距](边距以像素为单位) TextStyle  stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.Label [ 88%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.ColorPicker [ 88%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Text [ 83%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.ComboBox [ 83%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 82%]

...值为水平扭曲。 BloomEffect  clamp : Number = 65472.0限制泛光像素的数量,该值在伽马空间。BloomEffect  color : Color泛光颜色。BloomEffect  diffusion : Number 获取扩散值,改变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代...

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8. laya.ui.TextInput [ 81%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.TextArea [ 79%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.Button [ 76%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513