大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0011 秒)
...Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 它的运动是类似一个球落向地板又弹起后,几次逐渐减小的回弹运动。 Ease bounceOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 以较快速度开始运动,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...hysicsSettings maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。PhysicsSettingsPublic Methods MethodDefined By PhysicsSettings() 创建一个 PhysicsSettings 实例。 PhysicsSettingsProperty DetailfixedTimeSteppropertypublic var fixedTimeStep:Number物理模...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...sicsSimulation maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引擎运行缓慢,可能需要增加该次数,否则模拟器会丢失“时间",引擎间隔时间小于maxSubStepsixedTimeStep非常重要。Phys...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513