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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.display.BitmapFont [ 100%]

...过指定位图字体文件路径,加载位图字体文件,加载完成后会自动解析。 BitmapFont  parseFont(xml:XmlDom, texture:Texture):void 解析字体文件。 BitmapFont  parseFont2(xml:XmlDom, texture:Texture):void 解析字体文件。 BitmapFont  setSpaceWidth(spaceWidth:Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Handler [ 98%]

...行一次。如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后会被再利用,默认为false 。HandlerPublic Methods  MethodDefined By  Handler(caller:* = null, method:Function = null, args:Array = null, once:Boolean = false) 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.AnimationBase [ 45%]

...间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase  isPlaying : Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Stage [ 35%]

...tring = mouse[static] 自动模式,以30的帧率运行,但鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗。Stage  FRAME_SLEEP : String = sleep[static] 休眠模式,以1的帧率运行Stage  FRAME_SLOW : String = slow[static] 慢速模式,以30...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.FrameAnimation [ 29%]

...间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.EffectAnimation [ 28%]

...间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.Animation [ 21%]

...间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 AnimationBase isPlaying : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513