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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)

1. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 100%]

...istance:Number = 2147483647, collisonGroup:int, collisionMask:int):Boolean 射线检测第一个碰撞物体。 PhysicsSimulation  rayCastAll(ray:Ray, out:Vector.<HitResult>, distance:Number = 2147483647, collisonGroup:int, collisionMask:int):Boolean 射线检测所有碰撞的物体。 Phys...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.physics.HitResult [ 62%]

...public class HitResultInheritanceHitResult Object HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Public Properties PropertyDefined By  collider : PhysicsComponent = null 发生碰撞的碰撞组件。HitResult  hitFraction : Number = 0 碰撞分数。 HitResult  normal : Vec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.math.CollisionUtils [ 60%]

...ls  intersectsRayAndBoxRD(ray:Ray, box:BoundBox):Number[static] 空间中射线和包围盒是否相交 CollisionUtils  intersectsRayAndBoxRP(ray:Ray, box:BoundBox, out:Vector3):Number[static] 空间中射线和包围盒是否相交 CollisionUtils  intersectsRayAndPlaneRD(ray:Ray, plane:Plane,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.Camera [ 41%]

...wportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513