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...形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Public Properties Pr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Rigidbody3D applyForce(force:Vector3, localOffset:Vector3 = null):void 应用作用力。 Rigidbody3D applyImpulse(impulse:Vector3, localOffset:Vector3 = null):void 应用冲量。 Rigidbody3D applyTorque(torque:Vector3):void 应用扭转力。 Rigidbody3D applyTorqueImpulse(torqueImpul...
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...以30的帧率运行。Stage SCALE_EXACTFIT : String = exactfit[static] 应用根据屏幕大小铺满全屏,非等比缩放会变形,stage的宽高等于设计宽高。Stage SCALE_FIXED_AUTO : String = fixedauto[static] 应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showa...
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...Properties PropertyDefined By appliedImpulse : Number[read-only] 获取应用的冲力。 ConstraintComponent breakingImpulseThreshold : Number 获取打破冲力阈值。 ConstraintComponent connectedBody : Rigidbody3D 获取已连接的刚体。 ConstraintComponent destroyed : Boolean[r...
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...Filter 是颜色滤镜。使用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该类允许饱和度更改、色相旋转、亮度转 Alpha 以及各种其他效果。您...
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...Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。 数据格式:[上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)]。 例如:[4,4,4,4,1] sizeGrid 的...
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...来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数...
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...串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boole...
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...串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,...
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...串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,stati...
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