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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. laya.maths.Matrix [ 100%]

...形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。 Public Properties Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 94%]

... Rigidbody3D  applyForce(force:Vector3, localOffset:Vector3 = null):void 应用作用力。 Rigidbody3D  applyImpulse(impulse:Vector3, localOffset:Vector3 = null):void 应用冲量。 Rigidbody3D  applyTorque(torque:Vector3):void 应用扭转力。 Rigidbody3D  applyTorqueImpulse(torqueImpul...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Stage [ 81%]

...以30的帧率运行。Stage  SCALE_EXACTFIT : String = exactfit[static] 应用根据屏幕大小铺满全屏,非等比缩放会变形,stage的宽高等于设计宽高。Stage  SCALE_FIXED_AUTO : String = fixedauto[static] 应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent [ 78%]

...Properties PropertyDefined By  appliedImpulse : Number[read-only] 获取应用的冲力。 ConstraintComponent  breakingImpulseThreshold : Number 获取打破冲力阈值。 ConstraintComponent  connectedBody : Rigidbody3D 获取已连接的刚体。 ConstraintComponent destroyed : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.filters.ColorFilter [ 73%]

...Filter 是颜色滤镜。使用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该类允许饱和度更改、色相旋转、亮度转 Alpha 以及各种其他效果。您...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.AutoBitmap [ 61%]

...Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。 数据格式:[上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)]。 例如:[4,4,4,4,1] sizeGrid 的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.media.SoundChannel [ 54%]

...来控制程序中的声音。每个声音均分配给一个声道,而且应用程序可以具有混合在一起的多个声道。 SoundChannel 类包含控制声音的播放、暂停、停止、音量的方法,以及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.Image [ 34%]

...串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.ProgressBar [ 33%]

...串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.Slider [ 33%]

...串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513