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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 100%]

...stem  isPerformanceMode : Boolean是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。ShurikenParticleSystem  isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放。 ShurikenParticleSystem  looping : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem  maxParticles : int获取最大粒子数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 86%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.Scene [ 83%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.map.TileAniSprite [ 77%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearAll():void 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同La...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.FrameAnimation [ 75%]

...后。 AnimationBase callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.map.GridSprite [ 74%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearAll():void 重置当前对象的所有属性 GridSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.display.EffectAnimation [ 74%]

...后。 AnimationBase callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.FontClip [ 73%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.Clip [ 73%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.AnimationBase [ 73%]

...后。 AnimationBase callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513