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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. laya.d3.core.trail.TrailFilter [ 100%]

...向。TrailFilter  ALIGNMENT_VIEW : int = 0[static] 轨迹准线_面向摄像机。TrailFilterProperty Detail_curtimepropertypublic var _curtime:Number = 0_lastPositionproperty public var _lastPosition:Vector3_ownerproperty public var _owner:TrailSprite3Dalignmentproperty public var alignment:i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.BaseCamera [ 95%]

...e3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取...

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3. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 90%]

...eRender  stretchedBillboardCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式摄像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRenderer  stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度缩放。ShurikenParticleRenderer  stretchedBillboardSpeedScale : Number拉伸广告牌模式...

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4. laya.d3.core.Camera [ 90%]

...mera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.device.media.Media [ 84%]

...evice.mediaClasspublic class MediaInheritanceMedia Object Media用于捕捉摄像头和麦克风。可以捕捉任意之一,或者同时捕捉两者。getCamera前可以使用supported()检查当前浏览器是否支持。 NOTE: 目前Media在移动平台只支持Android,不支持IOS。只可在...

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6. laya.d3.shader.Shader3D [ 75%]

...灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND : int = 1[static] 渲染状态_混合。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR : int = 8[static] 渲染状态_混合常量颜色。Shader3D  RENDER_S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513