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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. laya.display.cmd.RotateCmd [ 100%]

...kagelaya.display.cmdClasspublic class RotateCmdInheritanceRotateCmd Object 旋转命令 Public Properties PropertyDefined By  angle : Number 旋转角度,以弧度计。 RotateCmd  pivotX : Number (可选)水平方向轴心点坐标。 RotateCmd  pivotY : Number (可选)垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.Transform3D [ 95%]

...位置Z轴分量。 Transform3D  localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transform3D  localRotationEuler : Vector3 获取局部空间欧拉角。 Transform3D  localRotationEulerX : Number 获取局部空间的X轴欧拉角。 Transform3D  localRotationEulerY : Number 获取局部空...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.FontClip [ 82%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.Panel [ 81%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.physics.Physics [ 80%]

...提高精度,但是会降低性能Physics  velocityIterations : int = 8旋转迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能Physics  world : *[只读]物理世界引用,更多属性请参考官网 Physics  worldRoot : Sprite物理世界根容器,将根据此容器作...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 80%]

...地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 CapsuleColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径。 CapsuleColliderShape typ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.List [ 77%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.VSlider [ 77%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.HSlider [ 76%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 76%]

...地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 CylinderColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半径。 CylinderColliderShape t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513