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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. laya.display.AnimationBase [ 100%]

...前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.FrameAnimation [ 98%]

...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.EffectAnimation [ 97%]

...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Animation [ 92%]

...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.Clip [ 92%]

...ex : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Scene [ 87%]

...d 隐藏loading界面 Parameters delay:int (default = 500) — 延迟关闭时间,默认500毫秒 load()method  public static function load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void 加载场景及场景使用到的资源 Parameters url:String — 场景地址  complete:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.utils.TimeLine [ 87%]

...neInheritanceTimeLine EventDispatcher Object TimeLine 是一个用来创建时间动画的类。 Public Properties PropertyDefined By  scale : Number = 1 缩放动画播放的速度。TimeLine  total : int[read-only] 得到总帧数。 TimeLinePublic Methods Hide Inherited Public Methods Sho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.MoreGame [ 84%]

...ateFormatStr(stamp:Number, formatStr:String = yynndd):String[static] 获取时间戳 MoreGame getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Sprite getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ani.bone.Skeleton [ 77%]

...相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method  public function playbackRate(value:Number):void 设置动画播放速率 Parameters value:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.FontClip [ 72%]

...ndex : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513