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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 100%]

...取主贴图。 WaterPrimaryMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 WaterPrimaryMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial  SHADERDEFINE_NORMALTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial  waveSca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 96%]

...开启反射。 PBRSpecularMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRSpecularMaterial  normalTextureScale : Number 获取法线贴图缩放系数。 PBRSpecularMaterial  occlusionTexture : BaseTexture 获取遮挡贴图。 PBRSpecularMaterial  occlusionTextureStrength : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 96%]

...滑度贴图。 PBRStandardMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 PBRStandardMaterial  normalTextureScale : Number 获取法线贴图缩放系数。 PBRStandardMaterial  occlusionTexture : BaseTexture 获取遮挡贴图。 PBRStandardMaterial  occlusionTextureStrength : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 81%]

...支持顶点色。 BlinnPhongMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 BlinnPhongMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 BlinnPhongMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] BlinnPhongMaterial  SHA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513