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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.Touch [ 100%]

... Properties PropertyDefined By  identifier : int[read-only] 获取唯一识别ID。 Touch  position : Vector2[read-only] 获取触摸点的像素坐标。 TouchProperty Detailidentifierpropertyidentifier:int  [read-only] 获取唯一识别ID。 Implementation     public function get ident...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.render.BaseRender [ 82%]

...用。 BaseRender  id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender  isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender  lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender  lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 65%]

...可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 63%]

...可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 61%]

...可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.MeshRenderer [ 60%]

...可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 58%]

...可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 58%]

...可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513