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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. laya.ui.Clip [ 100%]

...ex : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.MoreGame [ 98%]

...ateFormatStr(stamp:Number, formatStr:String = yynndd):String[static] 获取时间戳 MoreGame getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包括子对象。 Sprite getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.AnimationBase [ 95%]

...前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.FrameAnimation [ 92%]

...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.EffectAnimation [ 91%]

...前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.FontClip [ 91%]

...ndex : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.ScrollBar [ 91%]

...llOptimize : BooleanSprite  elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar  elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.VScrollBar [ 89%]

...CallOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.HScrollBar [ 89%]

...CallOptimize : BooleanSprite elasticBackTime : Number = 500橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。ScrollBar elasticDistance : Number = 0橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。ScrollBar filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.display.Stage [ 85%]

... getTimeFromFrameStart():Number 获得距当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage global...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513