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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.events.Keyboard [ 100%]

...的键控代码值 (192) 关联的常数。Keyboard  BACKSLASH : int = 220[static] 与 \ 键的键控代码值 (220) 关联的常数。Keyboard  BACKSPACE : int = 8[static] 与 Backspace 的键控代码值 (8) 关联的常数。Keyboard  C : int = 67[static] 与 C 键的键控代码值 (67) ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.resource.BaseTexture [ 83%]

...1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture  FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture  FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture  FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture  FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.shader.Shader3D [ 70%]

...] shader变量提交周期,逐相机。Shader3D  PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周期,自定义。Shader3D  PERIOD_MATERIAL : int = 1[static] shader变量提交周期,逐材质。Shader3D  PERIOD_SCENE : int = 4[static] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D...

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4. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShuriKenParticle [ 68%]

...ertexShuriKenParticlePublic Constants ConstantDefined By  PARTICLE_COLOR0 : int = 2[static] VertexShuriKenParticle  PARTICLE_CORNERTEXTURECOORDINATE0 : int = 0[static] VertexShuriKenParticle  PARTICLE_DIRECTIONTIME : int = 5[static] VertexShuriKenParticle  PARTICLE_ENDCOLOR0 : int = 7[stati...

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5. laya.d3.resource.TextureCube [ 67%]

...= 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.resource.RenderTexture [ 63%]

...= 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.graphics.Vertex.VertexMesh [ 63%]

...trixDeclaration : VertexDeclaration[static] VertexMesh  MESH_BLENDINDICES0 : int = 5[static] VertexMesh  MESH_BLENDWEIGHT0 : int = 6[static] VertexMesh  MESH_COLOR0 : int = 1[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW0 : int = 12[static] VertexMesh  MESH_MVPMATRIX_ROW1 : int = 13[static] Verte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.resource.Texture2D [ 56%]

...s Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Texture2D(width:int = 0, height:int = 0, format:int, mipmap:Boolean = true, canRead:Boolean = false) 创建一个 Texture2D 实例。 Texture2D _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture  _parse(data:*, propertyParams:Object = n...

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9. laya.resource.RenderTexture2D [ 56%]

...ure2D format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  _mgrKey : int = 0RenderTexture2D mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture  offsetX : Number[read-only] 获取offsetX。 RenderTexture2D  offsetY : Number[read-only] 获取offsetY RenderTexture2D  sourceHeight : Num...

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10. laya.d3.graphics.Vertex.VertexShurikenParticleMesh [ 55%]

...eMesh  position : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh  random0 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh  random1 : Vector4[read-only] VertexShurikenParticleMesh  simulationWorldPostion : Vector3[read-only] VertexShurikenParticleMesh  startColor : Vector4[read-only] VertexS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513