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...erited Public Methods MethodDefined By BoxColliderShape(sizeX:Number = 1.0, sizeY:Number = 1.0, sizeZ:Number = 1.0) 创建一个新的 BoxColliderShape 实例。 BoxColliderShape clone():*[override] 克隆。 BoxColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTra...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... clip : AnimationClip 获取动作。 AnimatorState clipEnd : Number = 1.0动作播放结束时间。AnimatorState clipStart : Number = 0.0动作播放起始时间。AnimatorState name : String名称。AnimatorState speed : Number = 1.0动画播放速度,1.0为正常播放速度。Anima...
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...oolean 获取当前是否暂停 AnimationPlayer playbackRate : Number = 1.0 播放速率AnimationPlayer playDuration : Number[read-only] 获取动画播放一次的总时间 AnimationPlayer playEnd : Number[read-only] 动画播放的结束时间位置。 AnimationPlayer playStart : Numbe...
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...odDefined By CylinderColliderShape(radius:Number = 0.5, height:Number = 1.0, orientation:int) 创建一个新的 CylinderColliderShape 实例。 CylinderColliderShape clone():*[override] 克隆。 CylinderColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformat...
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...MethodDefined By ConeColliderShape(radius:Number = 0.5, height:Number = 1.0, orientation:int) 创建一个新的 ConeColliderShape 实例。 ConeColliderShape clone():*[override] 克隆。 ConeColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void ...
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...yPerfData id : intPerfData name : StringPerfData scale : Number = 1.0PerfDataPublic Methods MethodDefined By PerfData(id:int, color:int, name:String, scale:Number)PerfData addData(v:Number):voidPerfDataProperty Detailcolorpropertypublic var color:intdataposproperty public var datap...
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...属Node节点。 Component speed : Number 获取动画的播放速度,1.0为正常播放速度。 AnimatorPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Animator() 创建一个 Animation 实例。 Animator _onAdded():void[override] Animator _...
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...exture clear(r:Number = 0.0, g:Number = 0.0, b:Number = 0.0, a:Number = 1.0):voidRenderTexture2D end():void 结束绑定。 RenderTexture2D generateMipmap():void[override] 生成mipMap。 RenderTexture2D getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数...
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...的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。PhysicsSimulation gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSimulation maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引...
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...ybackRate 属性设置或返回音频/视频的当前播放速度。如: 1.0 正常速度 0.5 半速(更慢) 2.0 倍速(更快) -1.0 向后,正常速度 -0.5 向后,半速 只有 Google Chrome 和 Safari 支持 playbackRate 属性。 Video preload : String preload 属性设置或返...
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