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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape [ 100%]

...erited Public Methods MethodDefined By  BoxColliderShape(sizeX:Number = 1.0, sizeY:Number = 1.0, sizeZ:Number = 1.0) 创建一个新的 BoxColliderShape 实例。 BoxColliderShape  clone():*[override] 克隆。 BoxColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.component.AnimatorState [ 95%]

... clip : AnimationClip 获取动作。 AnimatorState  clipEnd : Number = 1.0动作播放结束时间。AnimatorState  clipStart : Number = 0.0动作播放起始时间。AnimatorState  name : String名称。AnimatorState  speed : Number = 1.0动画播放速度,1.0为正常播放速度。Anima...

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3. laya.ani.AnimationPlayer [ 89%]

...oolean 获取当前是否暂停 AnimationPlayer  playbackRate : Number = 1.0 播放速率AnimationPlayer  playDuration : Number[read-only] 获取动画播放一次的总时间 AnimationPlayer  playEnd : Number[read-only] 动画播放的结束时间位置。 AnimationPlayer  playStart : Numbe...

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4. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 85%]

...odDefined By  CylinderColliderShape(radius:Number = 0.5, height:Number = 1.0, orientation:int) 创建一个新的 CylinderColliderShape 实例。 CylinderColliderShape  clone():*[override] 克隆。 CylinderColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 85%]

...MethodDefined By  ConeColliderShape(radius:Number = 0.5, height:Number = 1.0, orientation:int) 创建一个新的 ConeColliderShape 实例。 ConeColliderShape  clone():*[override] 克隆。 ConeColliderShape cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColliderShape updateLocalTransformations():void ...

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6. laya.utils.PerfData [ 80%]

...yPerfData  id : intPerfData  name : StringPerfData  scale : Number = 1.0PerfDataPublic Methods  MethodDefined By  PerfData(id:int, color:int, name:String, scale:Number)PerfData  addData(v:Number):voidPerfDataProperty Detailcolorpropertypublic var color:intdataposproperty public var datap...

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7. laya.d3.component.Animator [ 68%]

...属Node节点。 Component  speed : Number 获取动画的播放速度,1.0为正常播放速度。 AnimatorPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Animator() 创建一个 Animation 实例。 Animator  _onAdded():void[override] Animator  _...

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8. laya.resource.RenderTexture2D [ 67%]

...exture  clear(r:Number = 0.0, g:Number = 0.0, b:Number = 0.0, a:Number = 1.0):voidRenderTexture2D  end():void 结束绑定。 RenderTexture2D  generateMipmap():void[override] 生成mipMap。 RenderTexture2D  getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 58%]

...的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。PhysicsSimulation  gravity : Vector3 获取重力。 PhysicsSimulation  maxSubSteps : int = 1物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引...

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10. laya.device.media.Video [ 53%]

...ybackRate 属性设置或返回音频/视频的当前播放速度。如: 1.0 正常速度 0.5 半速(更慢) 2.0 倍速(更快) -1.0 向后,正常速度 -0.5 向后,半速 只有 Google Chrome 和 Safari 支持 playbackRate 属性。 Video  preload : String preload 属性设置或返...

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