• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.resource.BaseTexture [ 100%]

...ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture  FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。BaseTexture  FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8 : int = 2[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_16_8。BaseTexture  FORMAT_DEPTHSTENCIL_NONE : int = 3[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_NONE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.utils.Byte [ 97%]

...处读取一个 IEEE 754 双精度(64 位)浮点数。 Byte  readInt16():int 从字节流的当前字节偏移量位置处读取一个 Int16 值。 Byte  readInt16Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数指定的字节数的数据,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh [ 88%]

...Mesh  createCapsule(radius:Number = 0.5, height:Number = 2, stacks:int = 16, slices:int = 32):Mesh[static] 创建一个胶囊体模型 PrimitiveMesh  createCone(radius:Number = 0.5, height:Number = 1, slices:int = 32):Mesh[static] 创建一个圆锥体模型 PrimitiveMesh  createCylinder(radiu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.resource.TextureCube [ 87%]

...T_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8 : int = 2[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_16_8。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_NONE : int = 3[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_NONE。Ba...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.resource.RenderTexture [ 84%]

...T_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8 : int = 2[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_16_8。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_NONE : int = 3[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_NONE。Ba...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.resource.RenderTexture2D [ 79%]

...T_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8 : int = 2[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_16_8。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_NONE : int = 3[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_NONE。Ba...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.resource.Texture2D [ 79%]

...T_ALPHA8 : int = 2[static] 纹理格式_ALPHA8。BaseTexture FORMAT_DEPTH_16 : int = 0[static] 深度格式_DEPTH_16。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8 : int = 2[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_16_8。BaseTexture FORMAT_DEPTHSTENCIL_NONE : int = 3[static] 深度格式_DEPTHSTENCIL_NONE。Ba...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.component.Animator [ 74%]

...ray, localScales:Float32Array, worldMatrixs:Float32Array, parentIndices:Int16Array):void private [NATIVE] Animator  _updateAvatarNodesToSprite():void private Animator  addControllerLayer(controllderLayer:AnimatorControllerLayer):void 添加控制器层。 Animator  addState(state:AnimatorState...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.events.Keyboard [ 60%]

... 与 F4 的键控代码值 (115) 关联的常数。Keyboard  F5 : int = 116[static] 与 F5 的键控代码值 (116) 关联的常数。Keyboard  F6 : int = 117[static] 与 F6 的键控代码值 (117) 关联的常数。Keyboard  F7 : int = 118[static] 与 F7 的键控代码值 (118) 关联的常...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 30%]

...形状,2:显示关节,4:显示AABB包围盒,8:显示broad-phase pairs,16:显示质心 ReturnsPhysicsDebugDraw — 返回一个Sprite对象,本对象用来显示物理辅助线 Mon May 13 2019, 03:09 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513