大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0010 秒)
...r3D PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。Shader3D RENDER_STATE_BLEND : int = 1[static] 渲染状态_混合。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513