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...速(单位:无)ParticleSetting gravity : Float32Array(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting maxEndColor : Float32Array最大结束颜色ParticleSetting maxEndRadius : Number = 0最大结束半径(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting maxEndSize : Number = 100...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Texture2DProperties | Methods | Constants Packagelaya.resourceClasspublic class Texture2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap Texture2D 类用于生成2D纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Propertie...
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...onAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderTexture2DProperties | Methods | Constants Packagelaya.resourceClasspublic class RenderTexture2DInheritanceRenderTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Properties Hide Inheri...
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...画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config is2DPixelArtGame : Boolean = false[static] 是否强制使用像素采样。适用于像素风格游戏 Config isAlpha : Boolean = false[static] 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config isAntialias ...
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...MethodDefined By TextureGenerator()TextureGenerator _generateTexture2D(texture:Texture2D, textureWidth:int, textureHeight:int, func:Function):void[static] TextureGenerator haloTexture(x:int, y:int, maxX:int, maxY:int, index:int, data:Uint8Array):void[static] TextureGenerator lightAttenTe...
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...理处理类。 Public Properties PropertyDefined By bitmap : Texture2D 获取位图。 Texture destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture height : Number 实际高度。Texture offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏...
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...收 Public Methods MethodDefined By getRT(w:int, h:int):RenderTexture2D[static] 获得一个renderTarget 暂时先按照严格大小判断。 WebGLRTMgr releaseRT(rt:RenderTexture2D):void[static] 回收一个renderTarget WebGLRTMgrMethod DetailgetRT()method public static function getRT(w:int...
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...ntationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Particle2DProperties | Methods | Events Packagelaya.particleClasspublic class Particle2DInheritanceParticle2D Sprite Node EventDispatcher Object Particle2D 类是2D粒子播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties...
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....physicsClasspublic class PhysicsInheritancePhysics EventDispatcher Object 2D物理引擎,使用Box2d驱动 Public Properties PropertyDefined By allowSleeping : Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Physics box2d : *Box2d引擎...
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... TERRAINRES : String = TERRAIN[static] Terrain资源。Laya3D TEXTURE2D : String = TEXTURE2D[static] Texture2D资源。Laya3D TEXTURECUBE : String = TEXTURECUBE[static] TextureCube资源。Laya3DProperty DetailenbalePhysicspropertyenbalePhysics:* [read-only] 获取是否可以启用物...
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