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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 100%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.Camera [ 76%]

...。 Parameters destroyChild:Boolean (default = true) — (可选)是否同时销毁子节点,若值为true,则销毁子节点,否则不销毁子节点。 getRenderTexture()method  public function getRenderTexture():RenderTexture 获取渲染结果纹理。 ReturnsRenderTexture — 渲染结...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513