• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 100%]

...] 渲染队列_不透明。BaseMaterial  RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterialProperty DetailalphaTestpropertyalphaTest:Boolean 获取是否透明裁剪。 Implementation     public function get alphaTest():Boolean    public function set alphaTest(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 75%]

...ic] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial  ROTATION : int[static] SkyBoxMaterial  TEXTURECUBE : int[static] SkyBoxMaterial  TINTCOLOR : int[static] SkyBoxMaterialProperty Detailexposurepropertyexposure:Number 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 72%]

...ic] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial  WAVESCALE : int[static] WaterPrimaryMaterial  WAVESPEED : int[static] WaterPrimaryMaterialProperty DetailhorizonColorpropertyhorizonColor:Vector4 获取地平线颜色。 I...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 70%]

...ic] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterialProperty Detailblendpropertyblend:int 获取混合方式。 Implementation     public function get blend():int    public function set blend(value:int):voidblendDstpropert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 69%]

...ic] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial  SUN_HIGH_QUALITY : int = 1[static] 太阳_高质量SkyProceduralMaterial  SUN_NODE : int = 0[static] 太阳_无SkyProceduralMaterial  SUN_SIMPLE : int = 2[static] 太阳_...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 56%]

...ic] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial  TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial  TINTCOLOR : int[static] TrailMaterialProperty Detailblendpropertyblend:int 获取混合方式。 Implementation     public fun...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 56%]

...ic] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial  TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial  TINTCOLOR : int[static] EffectMaterialProperty Detailblendpropertyblend:int 获取混合方式。 Implementation     public f...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 55%]

...ic] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial  TILINGOFFSET : int[static] ShurikenParticleMaterial  TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterialProperty Detailblendpropertyblend:int 获取混合方式。 Implementat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 53%]

...ic] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial  TILINGOFFSET : int[static] UnlitMaterialProperty DetailalbedoColorpropertyalbedoColor:Vector4 获取反照率颜色。 Implementation     public function get albedoColor(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 49%]

...ic] 渲染队列_不透明。BaseMaterial RENDERQUEUE_TRANSPARENT : int = 3000[static] 渲染队列_透明。BaseMaterial  SPLATALPHATEXTURE : int[static] 渲染状态_透明混合。ExtendTerrainMaterialProperty Detailblendpropertyblend:int 获取混合方式。 Implementation     public fun...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513