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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.filters.GlowFilter [ 100%]

...nherited Public Properties PropertyDefined By  _blurInof1_native : Float32ArrayGlowFilter  _blurInof2_native : Float32ArrayGlowFilter  _color_native : Float32ArrayGlowFilter _filter : Function[static] Filter  _sv_blurInfo1 : ArrayGlowFilter  _sv_blurInfo2 : ArrayGlowFilterPublic Methods ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Rand [ 99%]

...ya.d3.mathClasspublic class RandInheritanceRand Object Rand 类用于通过32位无符号整型随机种子创建随机数。 Public Properties PropertyDefined By  seed : uint 获取随机种子。 Rand  seeds : Uint32Array获取随机种子。RandPublic Methods  MethodDefined By  Rand(seed:...

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3. laya.particle.ParticleSetting [ 99%]

...暂无BlendState抽象ParticleSetting  boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting  boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting  boxEmitterVelocity : Float32Array盒发射器速度ParticleSetting  boxEmitterVelocityAddVariance : Float32Ar...

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4. laya.d3.animation.AnimationTransform3D [ 98%]

...Defined By  AnimationTransform3D(owner:AnimationNode, localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个 Transform3D 实例。 AnimationTransform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh [ 98%]

...sule(radius:Number = 0.5, height:Number = 2, stacks:int = 16, slices:int = 32):Mesh[static] 创建一个胶囊体模型 PrimitiveMesh  createCone(radius:Number = 0.5, height:Number = 1, slices:int = 32):Mesh[static] 创建一个圆锥体模型 PrimitiveMesh  createCylinder(radius:Number = 0.5, h...

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6. laya.d3.animation.AnimationNode [ 98%]

...nNodePublic Methods  MethodDefined By  AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个新的 AnimationNode 实例。 AnimationNode  addChild(child:AnimationNode):void 添加子节...

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7. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 98%]

... TerrainLeaf  _currentLODLevel : intTerrainLeaf  LEAF_GRID_NUM : int = 32[static] TerrainLeaf  LEAF_MAX_INDEX_COUNT : int[static] TerrainLeaf  LEAF_PLANE_MAX_INDEX_COUNT : int[static] TerrainLeaf  LEAF_PLANE_VERTEXT_COUNT : int[static] TerrainLeaf  LEAF_SKIRT_MAX_INDEX_COUNT : int[static...

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8. laya.utils.Byte [ 97%]

...号的字节。 返回值的范围是从 -128 到 127。 Byte  readFloat32():Number 从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 IEEE 754 单精度(32 位)浮点数。 Byte  readFloat32Array(start:int, len:int):* 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数...

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9. laya.particle.ParticleTemplateBase [ 94%]

...teBase 类实例。 ParticleTemplateBase  addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void 添加一个粒子 ParticleTemplateBaseProperty Detailsettingspropertypublic var settings:ParticleSetting 粒子配置数据 textureproperty protected var texture:Texture 粒子贴图 Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.component.Animator [ 92%]

...d[override] Animator  _updateAnimationNodeWorldMatix(localPositions:Float32Array, localRotations:Float32Array, localScales:Float32Array, worldMatrixs:Float32Array, parentIndices:Int16Array):void private [NATIVE] Animator  _updateAvatarNodesToSprite():void private Animator  addControllerLayer(c...

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