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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.d3.graphics.StaticBatchManager [ 100%]

...父类。 Public Methods  MethodDefined By  StaticBatchManager() 创建一个 StaticBatchManager 实例。 StaticBatchManager  combine(staticBatchRoot:Sprite3D, renderableSprite3Ds:Vector.<RenderableSprite3D> = null):void[static] 静态批处理合并,合并后子节点修改Transform...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 98%]

...hTerrainSprite3D(mesh:Mesh, heightMap:HeightMap, name:String = null) 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 MeshTerrainSprite3D _addToInitStaticBatchManager():void[override] MeshSprite3D _cloneTo(destObject:*, rootSprite:Node, dstSprite:Node):void[override] 克隆。 MeshSprite3D _parse(data:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 97%]

...sOctree, parent:BoundsOctreeNode, baseLength:Number, center:Vector3) 创建一个 BoundsOctreeNode 实例。 BoundsOctreeNode  add(object:IOctreeObject):Boolean 添加指定物体。 BoundsOctreeNode  getBound():BoundBox 获取包围盒。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithBoundBox(checkBound:...

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4. laya.d3.core.Sprite3D [ 96%]

...Defined By  Sprite3D(name:String = null, isStatic:Boolean = false) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D  _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D  _parse(data:*, propertyParams:Obje...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 96%]

... Show Inherited Public Methods MethodDefined By  DirectionLight() 创建一个 DirectionLight 实例。 DirectionLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] LightSprite  _prepareToScene():Boole...

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6. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 96%]

... Public Methods MethodDefined By  RenderableSprite3D(name:String) 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 RenderableSprite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] Sprite3D _parse(data:*, prope...

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7. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 96%]

...ined By  SkinnedMeshSprite3D(mesh:Mesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 SkinnedMeshSprite3D  _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 SkinnedMeshSprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] SkinnedMeshSprite3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.PointLight [ 96%]

...hods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PointLight() 创建一个 PointLight 实例。 PointLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] PointLight  _prepareToScene():Boolean[over...

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9. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 96%]

...获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

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10. laya.d3.core.light.SpotLight [ 96%]

...thods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SpotLight() 创建一个 SpotLight 实例。 SpotLight _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] SpotLight  _prepareToScene():Boolean[overrid...

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