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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. laya.d3.component.Animator [ 100%]

...class AnimatorInheritanceAnimator Component Object Animator 类用于创建动画组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cullingMode : int = 2 裁剪模式Animator destroyed : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. Config [ 79%]

...lic Properties PropertyDefined By  animationInterval : int = 50[static] 动画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config  is2DPixelArtGame : Boolean = false[static] 是否强制使用像素采样。适用于像素风格游戏 Config  isAlpha : Boolean = false[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 75%]

... Node  SHADERDEFINE_BONE : int[static] 精灵级着色器宏定义,蒙皮动画。SkinnedMeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 55%]

...m  textureSheetAnimation : TextureSheetAnimation 获取生命周期纹理动画,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  threeDStartRotation : Boolean3D开始旋转,暂不支持ShurikenParticleSystem  threeDStartSize : Boolean开...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513