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...fined By AnimationTransform3D(owner:AnimationNode, localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个 Transform3D 实例。 AnimationTransform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件...
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...暂无BlendState抽象ParticleSetting boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting boxEmitterVelocity : Float32Array盒发射器速度ParticleSetting boxEmitterVelocityAddVariance : Float32Ar...
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...maxScale:Number):voidTerrainLeaf calcLODErrors(terrainHeightData:Float32Array, heighDataWidth:int, heightDataHeight:int):voidTerrainLeaf calcOriginalBoudingBoxAndSphere():voidTerrainLeaf calcSkirtVertextBuffer(offsetChunkX:int, offsetChunkZ:int, beginX:int, beginZ:int, girdSize:int, vertext...
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...odePublic Methods MethodDefined By AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个新的 AnimationNode 实例。 AnimationNode addChild(child:AnimationNode):void 添加子节点...
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...indBoneBoneSlotDic : Object 绑定插槽数据的字典 Templet boneSlotArray : Array 存放插糟数据的数组 Templet boneSlotDic : Object 存放插槽数据的字典 Templet deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet drawOrderAniArr : Array 渲染顺序动画数据 Templet e...
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...式属性。 Public Properties PropertyDefined By buttonLabelColors : Array[static] 按钮标签颜色。 格式:[upColor,overColor,downColor,disableColor]。 Styles buttonStateNum : int = 3[static] 按钮皮肤的状态数,支持1,2,3三种状态值。 Styles comboBoxItemColors : Arra...
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...r 类的一个实例。 Timer callLater(caller:*, method:Function, args:Array = null):void 延迟执行。 Timer clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer frameLoop(delay:int, caller:*, method:Func...
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...鼠标事件的执行。 Public Properties PropertyDefined By args : Array 参数。Handler caller : * 执行域(this)。Handler method : Function 处理方法。Handler once : Boolean = false 表示是否只执行一次。如果为true,回调后执行recover()进行回收,回收后...
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...明区域)。Texture url : String = null图片地址Texture uv : ArrayTexture width : Number 实际宽度。TexturePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Texture(bitmap:Texture2D = null, uv:Array = null, sourceWidth:Number = 0, sour...
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...二维向量的点积。 Vector2 forNativeElement(nativeElements:Float32Array = null):voidVector2 fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector2 normalize(s:Vector2, out:Vector2):void[static] 归一化二维向量。 Vector2 rewriteNumProperty(proto:*, nam...
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